GRATIS per poco tempo sul Play Store Icon Pack popolari, app e diversi giochi

17 Maggio 2017 41

Continuano le offerte a tempo limitato proposte dagli sviluppatori Android sul Play Store. In particolar modo, nella giornata di oggi siamo riusciti a trovare diverse app, icon pack e giochi famosi totalmente GRATUITI che vi invitiamo a scaricare almeno una volta per renderli vostri per sempre.

Tra questi, troviamo gli icon pack di Fraom, uno dei migliori sviluppatori italiani creatore del mitico IRIDE UI e altro ancora. Di seguito la lista completa di tutte le app.

Il medio gamma Huawei per eccellenza? Huawei P Smart Z è in offerta oggi su a 169 euro.



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Grazie per il vostro lavoro. Peccato che sta volta ci sono pocbe icon pack. Continuate cosí

Domandona come fate a trovare quwste offerte?


Grazie, lo sto scaricando ora. Spero che mi regali le stesse emozioni di Monument Valley :) Dal trailer promette bene


ti ringrazio per il lungo e bellissimomessaggio, ho apprezzato moltissimo!
qua sul blog spesso i contenuti e i commenti sono di basso livello, in questo caso invece è proprio il contrario :)
Avevo già il sorriso a 32 denti appena ho letto "hackathon" eheheh :)

"TTS di Google... il quale non è però ufficialmente disponibile (come API), nemmeno a pagamento"

ecco google in tutta la loro splendezza...a volte sembra veramente che google agisca in modo del tutto casuale, perdono tempo x fare 12000000000000000app di messaggi e poi si perdono in un bicchiere d'acqua


Che hai detto?


Dal suo profilo G+:

Here's how I literally shoot myself in the foot after turning my app, 5217, from a purchase in the Play Store to a free trial + in-app purchase. Seriously take the time and read below, it's going to be interesting (and slightly sad)

So here we fucking go (I swear, it's the only curse I'll write in the whole post). Today was supposed to be a very happy day for me. I've been testing 5217 this whole past week, ran it through a zillion different tests, to make sure the transition from a single purchase through the Play Store into a free app with a 10 work cycle trial (and then prompting to upgrade) could go on smoothly. Lots of people tested it and everything was fine. The apk I was testing in was always in draft mode on the Play Store so by all means it was pushed (otherwise the in-app purchase wouldn't work because of mismatched versionCode).

News flash. This went south as soon as I hit "GO LIVE" on my developers console. And the first minutes after I try the production apk on my Nexus 5 were frightnening.

First let me tell you exactly how I crafted the whole payment/trial flow without any special server backend on my end.
The first thing to check was to make sure old paying users would be automagically upgraded with unlimited cycles. That's easy, rely on a custom LVL implementation and first check if the user has purchased the app. If yes, then amazing, they are free to go. If not then I sign-in to Play Games and make sure the user hasn't been awarded the 10 cycles achievement. Relying on Play Games it's bulletproof. The achievement is linked to the Google account, and it's there regardless if you uninstall the app/clear the data/move phones etc. This allowed me to not having to build my own backend service to keep track of the trials and it worked beautifully during testing.
So moving on, if the user didn't have that achievement then good, let them keep using 5217. If the achievement has been awarded, then goodbye, you have to pay to keep using 5217. Perfect. I obviously had contigencies if the user didn't have Play Games installed, or if the user was offline. And those checks worked great too.

This was the flow. And I was counting on everything to work fine as soon as the whole thing was pushed to production.

Here's where I'll be blaming myself and +Google. As soon as the app goes to production and turns into "FREE" mode, LVL will always reply as the user being allowed. So yeah the whole system I built my flow on top of just didn't work as I expected and tested for almost 2 weeks... yes, big caca. Now the app is "FREE" and there's absolutely no way I can keep track of old purchases so I had two choices (mind me this all happened in the last 50 minutes):

1 - All users have to upgrade to the in-app-purchase system which will royally piss off old users who bought it before. I could prompt something like "if you're an old user who purchased it before, contact me and I'll send you a promo code" but I didn't think that was legit since I guess about half of the users would down rate, and never bother to contact me, and second I would be cheated on with users who couldn't provide a reciept and claimed they bought it;
2 - Man up, assume the consequences and make the app 100% free with the option to donate in-app for the $ I was asking before to unlock unlimited cycles.

I decided to go with (2).
So yeah, not only I lost a potential financial gain with this system set up, but now I have one less app that will generate a steady stream of purchases since the in-app purchase is optional... I almost teared up in frustration but well, this is life, gotta man up and put users ALWAYS first. Sorry for those who purchased it before and now the app is free, I'm so sorry. Trust me you're not more frustrated than I am.

Now I will blame +Google. I build apps for almost 6 years. Since day 1 their payment API/infrastructure have barely changed. Their LVL protection is the worse pile of dog crap I've ever seen. It's unreliable, easily crackable, their servers "blow up" more often than not and the sample code they provide is the worse dated CRAP I've seen on Android. That's one part of it and it's embarassing +Google never gave a single crap about making it reliable. I mean it's money we're talking about, they make money with developers...
And more, their In-app purchase API sample is also the most crap I've seen. Crashes, and what not and we developers have either to build a wrapper around the raw API or use third-party libs who done all the hard work for us and fixing bugs Google should've fixed.
And more, there's absolutely no support for transitioning a paid app into free as far as I could find and there's no way to test how things will work as if the app was in production mode. Documentation is bad etc. Also their multi-account support payments is the worse too and I've had my share of angry e-mails from customers and there's really nothing I (we) can do.

Morale of this story: with nearly 6 years of experience on apps, Play Store, Google's apis and what not, I just lost an app's business model due to trusting +Google payment infrastructure, trusting I could "emulate" the scenario that would happen when the app went from paid to free, and trusting there would be proper APIs to detect if users paid for an app or not. Working on payments feels like trying to walk on water, news flash, it goes to crap more often than not.

Sorry for the long rant. Raising awareness for these situations is never enough.

5217's new update is up, and as you've read it's now free. Go on download it, and enjoy the amazing app that it is:

Please leave it a rating if you like it and feel like it's helpful to you.

(I haven't proof read this post, I just literally wrote it with a hot head, I'll re-read it later and fix any inconsistency if needed).



Adesso è freemium

Pablo Huertas

A me piacerebbe vivere in un mondo dove poter usare l'app 1752 :D


Trap Nation...ho detto tutto


Sapresti indicarmi qualcuno, anche a pagamento, davvero completo


Io ne uso 1, solo perché alcune icone sono oscene (in primis quelle dei software in versione beta...).


Sempre in tema di API Google...

Settimana scorsa ho partecipato ad un hackathon in azienda, dedicato alle applicazioni sociali delle AI.
Come base di partenza avevo scelto Amazon, ma dovendo usare un TTS (= "lettura del testo"), mi sono accorto che Polly suk@ (mette voi il complemento oggetto...).

Alla fine ho scoperto di poter usare il TTS di Google... il quale non è però ufficialmente disponibile (come API), nemmeno a pagamento!
Per usarlo in Python, mi son dovuto servire d'un modulo di terze parti ("python -m pip install gTTS").

Mi pare surreale, anche perché si tratta di un servizio ben fatto e completo, per il quale la concorrenza si fa invece pagare (senza nemmeno raggiungere la medesima qualità).
Curiosamente, ne avevo bisogno proprio per leggere del testo tradotto con Google Cloud Translation: una API, invece, per la quale non esiste nemmeno il mese di prova gratuito (si possono comunque usare i 300 $ di benvenuto).


Quindi alla fine è tutta quartine fu gusto ed estetica, perché non dovrebbe esserlo con le icone? Considerando poi che quelle di alcuni band son bruttarelle...


ah beh intendevi quello! totalmente d'accordo ma ormai ho capito che è una battaglia dei tempi moderni persa in partenza...

dimebag darrell

Ma 5217 di Francisco franco non era a pagamento?


con l'app Sales ormai si rimane aggiornati su tutte le app in promozione :D


Bhe quando presi Nova Launcher a 10 cent io l'ho presa come un'offerta eccezionale davvero. Un mio amico poco prima l'aveva pagato oltre 5 euro...


Certo. Ma dai titoloni sembra che siano delle offerte eccezionali. Un pò come nei supermercati quando ti vendono le cianfrusaglie, TUTTO A 1 EURO


ma Chronus non è mai in "offerta?"


Lo proverò, grazie :)


Perchè non usate anche voi l'icona nuova del Play Store? :)


no no leggi su g+


sì, in linea di massima quoto. Però, come si dice, "a caval donato...". SI può scegliere: a spulciare la lista ci si mette due minuti: se c'è qualcosa che interessa, tutto di guadagnato, altrimenti si aspetta la prossima onda di offerte/regali :)
Non ci si può nemmeno aspettare che diventino gratis o a 10 cent. tutte le app migliori...


Unica scaricata Zenge, solo per svago, il resto non mi interessa.
Inoltre segnalo Ghosts of Memories gratuito, chi ha giocato come me Monument Valley sul Lumia si ritroverà


questa è una rubrica interessante, rapida, snella e senza, soprattutto, utile! :)

Martino Fontana

Veramente serve un custom launcher, da quando un'icon pack chiede i permessi di root?


Queste i con pack sono inutili, c'è bisogno per forza del root


Mi piacerebbe vivere in un mondo dove poter usare l'app 5217 :D


Ma non è diventato freemium? 10 cicli di prova e poi lo compri

Tito Neroni

buon gusto


Sfondi: scelta di gusto.
Colore Telefono: nessuna purchè sia valido,quindi si riduce al gusto/capriccio.
Suoneria personalizzata: riconoscimento immediato di chi ci contatta e funzionale in base alla priorità.
Icon Pack: cambiano le icone che sono già facilmente riconoscibili dalla maggior parte di utenti e ti portano a selezionare fischio per fiasco (ecco il motivo del mio commento).
Spero di aver risposto alle tue domande :-)


Aldilà del lato estetico, la cui utilità vale su tutti i campi, c'è il discorso design-visivo: ci sono alcuni iccon-pcak che permettono di trovare con un colpo d'occhio veloce l'icona dell'applicazione che si vuole usare, altri no. Questo discorso è in parte soggettivo, ma spesso anche molto oggettivo.


l'utilità degli sfondi? l'utilità di prendere il telefono di un colore piuttosto che di un altro? l'utilità della suoneria personalizzata?


C'è gratis anche Ghosts of Memories (sulla falsariga di Monument Valley in pratica)

M.5.0 il

C'è chi li cambia come gli in questi anni ne ho accumulato un bel po, e non li uso...una volta trovati quei 2 che coprono tutte le mie app come voglio io, sono a posto e molto raramente cambio qualche icona (e se lo faccio torno indietro il 99% delle volte causa abitudine al colpo d'occhio)


Un giorno capirò l'utilità degli iconpack

M.5.0 il

Oh mai che ci sia la roba parcheggiata in Lista desideri! Checazz.......e gli icon pack hanno scassato u ho un milione a prendere polvere


Forse è valida solo edjing PRO.
Mi sembra il bazar cinese, dove di vendono a pochi euro tante inutilità.
Non a caso può destare interesse solo la prima app in elenco.




Fa sempre piacere scaricare qualche app gratuitamente.


più o meno tutto pessimo... forse buono edjing, non ne ho idea, mai avuto velleità da dj! :D


Ma vi masturb4te con questi incontri pack? Fissato proprio

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